Blender. 3D-моделирование и анимация. Руководство для начинающих
Андрей Прахов Blender. 3D-моделирование и анимация. Руководство для начинающих
От издателя Руководство для начинающих по трехмерному моделированию и анимации в свободно-распространяемой программе Blender. На простых примерах показаны типичные приемы работы в описываемой области. Рассмотрены варианты создания трехмерных моделей различными способами, в том числе новейшими инструментами скульптурного моделирования, работа с NURBS, поверхностями, текстурами и материалами, использование шейдерных эффектов, возможности имитации физических явлений, а также все виды анимации, включая скелетную. Прилагаемый CD содержит файлы рассмотренных в книге примеров, а также свободно-распространяемое ПО: установочные файлы Blender для Windows и Linux, короткометражный фильм Big Buck Bunny и набор текстур.
Для широкого круга пользователей.
Описание компакт-диска к книге А. А. Прахова "Blender: 3D-моделирование и анимация. Руководство для начинающих" На прилагаемом компакт-диске находятся проектные и инсталляционные файлы программы Blender, текстуры, а также мультфильм Big Buck Bunny, сделанный в Blender (см. табл.). Все рабочие файлы примеров располагаются в папке examples и в подпапках с нумерацией, совпадающей с нумерацией глав книги. Каждый файл имеет в своем названии номер главы и сокращение от темы проекта. Пример: .\examples\2\2_retopo.blend — пример работы с инструментом Retopo для главы 2. Если для проектного файла требуется дополнительный ресурсный файл, то название последнего совпадает с именем проекта. Пример: .\examples\4\normal.tga — карта нормали для файла 4_normal.blend. Для просмотра фильма в системе Windows следует предварительно установить кодек ffdshow (в той же папке). В системе Linux возможен просмотр с помощью программы MPlayer.
Blender является средой рендеринга/анимации/разработки игр; программой с открытым исходным кодом, свободно распространяемой и поддерживаемой Blender Foundation. Blender может стать довольно сложной в изучении программой, если пытаться освоить все его многочисленные возможности. Эта книга разработана для того, чтобы вы могли хорошо освоить основные методы создания объектов, сцен, а также анимации. Русская Версия книги Blender Basics является результатом работы русскоязычного Blender-сообщества. Книга распространяется свободно на условиях лицензии Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike, как и оригинальный английский вариант, написанный Джеймсом Кронистером.