 |
Вітаю Вас, Гість · RSS |
 |
| Програмуємо в Скретчі |
| ProgrammingTeacher |
Дата: Вт, 17.03.2009, 19:03 | Повідомлення № 1 |
|
Новий користувач
Група: користувачі
Повідомлень: 1
| Нещодавно на Форумі учителів інформатики зустрів інформацію про Скретч та Українську спільноту Скретчу (на ВікіОсвіті). Скачав, встановив, спробував з учнями п'ятого та шостого класів. Перше враження - супер. Учні без проблем створюють власні програми, та ще й анімацією та звуком. Свого часу ми пробували Бейсик - були проблеми з синтаксисом, замість SCREEN мали SCRIN, не PRINT, а PRIN і т.п. Тут жодних проблем - учні складають програми, як кубики Лего. Як на мене є дві проблеми з використанням Скретчу - відсутність затвердженої програми та підручника (хоча я бачив певні наробки на сайті). Може хтось використовува Скретч - давайте обговоримо його переваги і недоліки (а то я бачив лише переваги) Шановні форумчани!!! Повідомлення, які не відповідають темі або несуть некорисний зміст будуть видалятися без попередження!!!
Відредаговано: Махновець_Ігор - Пн, 20.04.2009, 08:07 |
|
| | |
| e_petrova |
Дата: Пн, 13.07.2009, 18:14 | Повідомлення № 196 |
|
Я тут недавно...
Група: Кандидати в VIP
Повідомлень: 22
| gromko, очень нужна Ваша помощь! В Опыте попыталась сделать ссылки на архивы. Но ссылки работают не корректно, выход на редактирование статьи. Загляните, будьте добры, в мой Опыт, внизу делала ссылки на архивы. Поправьте мои баги!
Відредаговано: e_petrova - Пн, 13.07.2009, 18:15 |
|
| | |
| gry |
Дата: Пн, 13.07.2009, 19:27 | Повідомлення № 197 |
|
Прописаний назавжди
Група: VIP-користувачі
Повідомлень: 441
| Шановний пане gromko. Підкажіть, будь-ласка, як вступити в Українську спільноту Скретчу??? Щось у мене не виходить. Дякую. Вибачте, що забираю час.
|
|
| | |
| e_petrova |
Дата: Пн, 13.07.2009, 19:38 | Повідомлення № 198 |
|
Я тут недавно...
Група: Кандидати в VIP
Повідомлень: 22
| gry, выходите на раздел Учасники, справа Править. В текстовом поле пишите (добавляете к тому, что написано) что-то подобное этому * [[Користувач:e_petrova|Елена Петрова]]. Внизу кнопка Зберегти статтю. Но Вы сможете редактировать только после рагистрации на Wiki-освіта. Без регистрации прав на изменение нет.
|
|
| | |
| gry |
Дата: Вт, 14.07.2009, 08:05 | Повідомлення № 199 |
|
Прописаний назавжди
Група: VIP-користувачі
Повідомлень: 441
| Quote (e_petrova) gry, выходите на раздел Учасники Дякую.
|
|
| | |
| e_petrova |
Дата: Вт, 14.07.2009, 11:48 | Повідомлення № 200 |
|
Я тут недавно...
Група: Кандидати в VIP
Повідомлень: 22
| gromko, спасибо за помощь! Материалы в Опыт еще немного добавила.
|
|
| | |
| gromko |
Дата: Вт, 14.07.2009, 21:07 | Повідомлення № 201 |
|
Лінуксоїд
Група: Друзі форуму
Повідомлень: 1401
| Quote (e_petrova) Материалы в Опыт еще немного добавила Просто супер!
|
|
| | |
| e_petrova |
Дата: Чт, 16.07.2009, 10:10 | Повідомлення № 202 |
|
Я тут недавно...
Група: Кандидати в VIP
Повідомлень: 22
| gromko, подскажите пожалуйста, как добавить себя на карту Scratch-сообщества (по этой ссылке http://day.scratch.mit.edu/ )?
|
|
| | |
| gromko |
Дата: Чт, 16.07.2009, 10:59 | Повідомлення № 203 |
|
Лінуксоїд
Група: Друзі форуму
Повідомлень: 1401
| Заходим по указанной ссылке, внизу (под картой) находим creating an account и переходим по этой ссылочке. Дальше заполняем регистрационную форму (на английском), входим и создаем Event
|
|
| | |
| e_petrova |
Дата: Чт, 16.07.2009, 12:23 | Повідомлення № 204 |
|
Я тут недавно...
Група: Кандидати в VIP
Повідомлень: 22
| gromko, спасибо, аккаунт новый завела. На почту получила сообщение. Буду ждать письма от администрации этого сайта с новым мейлом для входа. Спасибо! Events могу пока только просмотреть. Новый создать пока не могу.
Відредаговано: e_petrova - Чт, 16.07.2009, 12:25 |
|
| | |
| gromko |
Дата: Пт, 17.07.2009, 07:13 | Повідомлення № 205 |
|
Лінуксоїд
Група: Друзі форуму
Повідомлень: 1401
| Quote (e_petrova) аккаунт новый завела. На почту получила сообщение. Буду ждать письма от администрации этого сайта с новым мейлом для входа Я рад за Вас. Каким образом Вы вводите понятие "переменная" в Скретче?
|
|
| | |
| e_petrova |
Дата: Пт, 17.07.2009, 11:24 | Повідомлення № 206 |
|
Я тут недавно...
Група: Кандидати в VIP
Повідомлень: 22
| gromko, ну где-то так: величина, которая может менять свое значение. Например, в игре ловим мышат, переменная (кол-во мышат) - увеличивает значение, если кот, которым мы управляем, коснулся мышонка. Если добавить еще одно условие: за каждые три пойманные мышки (вот Вам и делимость нацело) добавляется жизнь коту, то появляется еще одна переменная - "Жизни кота". А если запустить собаку, которая бегает за Котом и при прикосновении забирает у него каждый раз по жизни, то переменная Жизни кота уменьшается на единицу. Мышата появляются в случайных местах экрана и исчезают через разные промежутки времени. Игра заканчивается когда Жизни кота=0. Другая игра "Меткий плотник" - переменная "Количество забитых гвоздей". Когда молоток (которым управляет пользователь) касается гвоздя, эта переменная должна поменять свое значение. Вот так, если я правильно поняла Ваш вопрос.
Відредаговано: e_petrova - Пт, 17.07.2009, 11:28 |
|
| | |
| gromko |
Дата: Пт, 17.07.2009, 12:17 | Повідомлення № 207 |
|
Лінуксоїд
Група: Друзі форуму
Повідомлень: 1401
| Quote (e_petrova) величина, которая может менять свое значение. Например, в игре ловим мышат, переменная (кол-во мышат) - увеличивает значение, если кот, которым мы управляем, коснулся мышонка. Если добавить еще одно условие: за каждые три пойманные мышки (вот Вам и делимость нацело) добавляется жизнь коту, то появляется еще одна переменная - "Жизни кота". А если запустить собаку, которая бегает за Котом и при прикосновении забирает у него каждый раз по жизни, то переменная Жизни кота уменьшается на единицу. Мышата появляются в случайных местах экрана и исчезают через разные промежутки времени. Игра заканчивается когда Жизни кота=0. Другая игра "Меткий плотник" - переменная "Количество забитых гвоздей". Когда молоток (которым управляет пользователь) касается гвоздя, эта переменная должна поменять свое значение. Похоже делаю и я - понятие "переменной" возникает из необходимости подсчитать количестов каких-то событий или сохранять некоторое состояние системы. К чему веду - логическая цепочка : "бесконечный цикл" -"событие" - "условный оператор" - "переменная" - "списки" (массивы)". Самое интересное то, что нельзя строго выделить то или иное понятие - цикл необходимый уже в самом начале создания скриптов (хотя бы при создании движения), сразу необходим и условний оператор (если на краю сцены). Чем Скретч отличается от большинства других ЯП -наличием понятия "событие" (я не говорю о визуальных ЯП) и вознможностью передавать и принимать сообщения. Но это все достаточно легко воспринимается учениками (4-5 класс), с переменными дело состоит по-сложнее. Пришлость разрабатывать ситуацию (проект) в которой необходим подсчет (пчелка и цветки), в конце пришли к выводу переменная - счетчик, с помощью которого можно что-то сосчитать, а представить ее можно коробочкой в которой может поместиться только одно значение (число или строка).
|
|
| | |
| e_petrova |
Дата: Пт, 17.07.2009, 14:35 | Повідомлення № 208 |
|
Я тут недавно...
Група: Кандидати в VIP
Повідомлень: 22
| gromko, да, подход в объяснении материала такого рода для детей этого возраста, может быть только ситуативным, на конкретных задачах или примерах, понятных детям. ИГРА, ИГРА и снова ИГРА. И материал осваивается легко.
|
|
| | |
| microsoft |
Дата: Вт, 04.08.2009, 16:52 | Повідомлення № 209 |
|
Я тут недавно...
Група: Кандидати в VIP
Повідомлень: 49
| Приємно здивований Скретчем - чомусь до цих пір не знав про це середовище. Чимось схоже на Лого. До речі, як змінити знак змінної (унарний мінус)?
|
|
| | |
| e_petrova |
Дата: Ср, 05.08.2009, 09:34 | Повідомлення № 210 |
|
Я тут недавно...
Група: Кандидати в VIP
Повідомлень: 22
| microsoft, можно, например, сделать следующим образом: Поставить ИМЯ ПЕРЕМЕННОЙ в ИМЯ ПЕРЕМЕННОЙ*(-1) Т.е. просто домножить на -1.
|
|
| |
© Форум інформатиків України, 2007-2012. Хостинг від uCoz
|